El manual de tarjetas de actividad

Conoce tus tarjetas.

Descubre para qué sirve cada tarjeta y ponla en práctica con guías ilustradas, ejemplos de respuestas en directo y actividades didácticas.

Las 19 tarjetas de actividad

El catálogo incluye tarjetas de contenido, respuestas, competición y recursos. La disponibilidad y la capacidad dependen de tu plan.

Imagen / Vídeo
Úsala para presentar una imagen como punto de atención o de debate.
Diapositiva
Puedes usarla para importar y presentar diapositivas desde un archivo PDF.
Multimedia y texto
Úsala para combinar texto con imágenes, vídeos u otros recursos multimedia.
Montaña de palabras
Úsala para recoger respuestas breves y destacar las ideas que más se repiten.
Burbuja de ideas
Úsala para recoger y compartir ideas, reflexiones o sugerencias de los participantes.
Opción múltiple
Úsala para que los participantes elijan entre varias respuestas posibles.
Escala
Úsala para explorar valoraciones, niveles o grados de acuerdo sobre uno o varios elementos.
Escala bipolar
Úsala para situar las respuestas entre dos etiquetas opuestas o contrastantes.
Deslizador
Úsala para recoger un valor o una posición dentro de un intervalo continuo.
Ordenar elementos
Úsala para que los participantes ordenen opciones por importancia o preferencia.
Tarjeta de exploración
Úsala para situar lugares, observaciones, fotos e ideas en un mapa durante salidas de campo u otras exploraciones.
Calendario
Úsala para encontrar los días u horarios que mejor le vienen al grupo.
Tarjeta reversible
Úsala para invitar a los participantes a elegir una tarjeta y darle la vuelta para descubrir su reverso.
Quiz
Úsala para crear un reto con preguntas, comentarios, puntuaciones y clasificación. Admite grupos.
Tarjeta para rascar
Úsala para explorar una pregunta mediante pistas e intentos, controlando cuándo se revela la respuesta. Admite grupos.
Tarjeta de reacciones
Úsala para recoger reacciones rápidas y animadas del público a varios temas en directo.
Temporizador
Úsala para mostrar claramente cuánto tiempo tienen los participantes para una actividad.
Compartir archivos
Úsala para poner documentos y otros recursos a disposición de los participantes.
Tarjeta de acceso
Úsala para ayudar a los participantes a unirse mediante el código QR o el código de la sesión.

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